Artykuł „Podstawy modelowania 3D – od czego zacząć” to kompleksowe wprowadzenie do świata grafiki trójwymiarowej, przeznaczone dla osób, które chcą rozpocząć swoją przygodę z tworzeniem obiektów 3D. Omawia kluczowe pojęcia, niezbędne narzędzia oraz polecane oprogramowanie – zarówno dla początkujących, jak i bardziej zaawansowanych użytkowników. Czytelnik dowie się, jak wygląda proces modelowania od podstaw i jak stopniowo rozwijać swoje umiejętności poprzez praktykę i korzystanie z dostępnych materiałów edukacyjnych. To doskonały punkt wyjścia dla każdego, kto marzy o tworzeniu modeli do gier, filmów, projektów architektonicznych czy drukowania 3D – dlatego warto przeczytać cały artykuł i odkryć ten fascynujący świat.


